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Online consultation微软收购动视暴雪,这事在 2022 年初震撼开场,可直到现在还没正式收购成功,相关新闻,估计大伙耳朵都听出茧子了。
但最近,美国联邦贸易委员会( FTC ),和英国竞争市场管理局( CMA )相继让步,似乎意味着这件游戏史上最炸裂的收购案,终于要迎来尾声。
不过那些法庭上关于反垄断的话术博弈,对于小发这个臭打游戏的来说,没意思。
我还是爱看索尼和微软,在这一年多以来的较量戏码,跟追剧似的。
无论什么剧都要迎来结局,微软收购案也一样。
这时很多朋友就纳闷了,我还一集都没追呢,搞不清楚这里面有索尼啥事啊?
为啥索尼要使出浑身解数,阻碍微软收购动视暴雪?
微软又为啥掏出一火车都装不下的钱,收购动视暴雪,不怕回不了本么?
别急,今天小发就带差友们捋上一捋。
今天的文章,启动!
故事的起点,得从去年 1 月说起,那还是微软首次公布收购动视暴雪。
此举直接震惊了全世界,当然也包括索尼 PlayStation。
而索尼被吓到的原因,既无关于以 PC 端为主的暴雪游戏( 魔兽世界、暗黑破坏神、守望先锋等 ),也跟手机端的王牌《 糖果传奇 》关系不大。
没错,唯一能引起索尼注意的,就是由动视开发的主机端( 为主 )游戏——
责任的电话《 使命召唤 》系列,简称 COD。
这款被戏称为“ 欧美 CF ”的 FPS 游戏,差友们肯定不陌生。
小发用一句“ 几亿手柄玩家的枪战梦想 ”来概括其在全球的影响力,应该都不算过分,毕竟作为一款年货型游戏,主战场在老外玩家最习惯的主机平台上,COD 每一作的销量都是千万级,就是这么火。
下面,重点来了。
拿去年英国地区的玩家数据举例,玩家游玩 COD 的平台占比,分别为:PlayStation 占比 57%,Xbox 占比 33%,PC 仅为 11%。而其他国家的玩家数据,也跟这个大差不差。
所以,你基本可以认为,全世界范围内所有打 COD 的玩家,有一大半都是专门用索尼的 PS 主机玩的,甚至有人买 PS5,就只为了干 COD 这一款游戏。
根据市场分析师、财报数据等推算,COD 每年可以为索尼带来至少 8-10 亿美元的稳定收入。
无论对玩家还是索尼来说,在 PS 上玩 COD,已经成为习惯。何况 COD 现在都出到第 19 部了,索尼一直和动视签约,玩家也是这么一路玩过来的。
但如果微软成功收购动视暴雪,很有可能把 COD 变成只有 XBOX 和 PC 才能玩,这对索尼的游戏平台来说,简直就是一个晴天大逼兜。
消息一出,索尼内心 OS 想必是:好好好好,微软你这么玩是吧。
于是刚过一个月,索尼这边就宣布收购了曾经的微软第一方工作室 Bungie( 开发老光环三部曲的 ),不甘示弱。
而微软这点眼力见还是有的,所以,其 CEO 斯宾塞,赶紧给索尼 PlayStation 的老大吉姆发了个邮件,大概意思可以是:
“ 不好意思啦索哥们,以后你们的看家招牌 COD,就是俺微软的游戏啦!
不过咱也不是不讲理的人,我知道你和动视这边还签着合作协议。
这样吧,等现在的合约到期,我保证还会再跟你签几年,不会独占,放心吧!”
微软游戏 CEO 斯宾塞
明明两家是竞争关系,微软既没有要独占的意思,还保证继续签约,无论情理还是法理,都让人挑不出毛病。
但索尼这边则直接对外宣布:停停,大伙听我说。微软口中的“ 几年 ”,其实只有三年!说白了也就两部 COD,差不多 10 多个赛季!三年之期一到,PS 还咋玩?
这一席话,直接引起了美国 FTC 的注意。
FTC 一拍大腿醍醐灌顶,心想“ 确实啊,这个微软看着就像搞垄断的,属于是仗着有俩破钱,把索尼往火坑里推啊!
不行,收购案这事,我们要进一步审查!”
于是,收购案的进程,就这么被按下了暂停键。
可微软这边钱都掏了,花不出去肯定难受。
所以在接下来的几次记者访谈中,斯宾塞都强调:
我们这真的是公平竞争,而且全世界游戏公司都在搞收购,微软只是想增加竞争力而已啊,哎呦你干嘛。
就这样,很长一段时间里,微软和索尼都处于一种对呛的状态。
可收购截止时间在即,不能再拖,于是微软直接出了一个狠招:直接宣布 COD 这款游戏,完全不会独占,以后还要登录各种平台!
没错,甭管啥平台,都登录!而且一登就是 10 年!
什么英伟达云游戏,登!各大小云游戏平台,登!Steam,登!
还有那个 Switch,啥?你说你性能不够,没事,登!
当然,这里也包括索尼的 PlayStation。
微软的总裁布拉德史密斯,甚至在媒体交流会上放话,表示咱俩别斗气了,你看我这次把合约都打印好了,而且这次是 10 年噢,只要你想签,我家大门常打开!
台阶都给到这份儿上了,再加上大家还是多年同行,再不退让多少有点难堪,就这样,索尼 PlayStation 成了最后一个签署微软 COD 十年条约的游戏平台。
如此一来,收购案形势瞬间利好微软,FTC 和 MCA 英美两家机构也有点慌,毕竟他们之前最有力的论据都妥协了,而且微软还在法庭上一直卖惨,说自己在主机御三家里就是个弟弟,市占率低、玩家少,简直是主机游戏沸羊羊。
遇到这情况,FTC 和 MCA 还能咋办?只能凉拌。
对了,据说发展到这一步,最伤心的人是动视暴雪的现任 CEO 考迪克。
根据索尼爆料出来的法院资料称,这大哥单独联系过索尼好几次,开始人家都不想搭理他,后来好不容易搭上话,考迪克赶紧劝索尼,表示:
“ 千万别跟那微软签 10 年协议,毕竟我这还有《 CODM 》手游呢,这手游微软管不了,你要是同意,我就把手游移植到 PS5 上,到时候赚钱了你拿大头,我拿小头怎么样?嘿嘿 ”。
结果嘛,自然是被浇了一盆凉水。
因为谁都知道,一旦微软收购成功,就很有可能调整动视暴雪的组织架构,而考迪克这样的人,极其容易被撸下来,本来就不招人待见,现在简直人人喊打。
OK,事情到此,我们来总结一下。
首先,对于索尼来说,阶段性保住了 10 年 COD,这意味着至少 PS6 世代还稳得住,以后嘛,就先走一步看一步,总之不亏。
而对微软来说,收购结束后也即将是他的发力时刻。
最近,微软就已经推出了 XGP CORE 服务,是个专门旗下针对第一、二方的订阅制服务,游戏来自贝社、343、Playground 等等大名鼎鼎的工作室。
所以,你猜收购成功后,这个专门针对第一方的订阅服务里面,会不会有动视暴雪的游戏?
想象一下,既有《 地平线 》,又有《 光环 》、《 星空 》,甚至连《 暗黑破坏神 》和《 使命召唤 》都有的新订阅服务,比正常 XGP 还要更便宜,它会没有市场?反正对于小发来说,已经急得现在就想掏钱了。
再加上微软的全平台策略,也能保证 PC 端的可持续运营。
这么看,微软收购动视暴雪,绝对是提高差异化竞争力的关键一环。
对于每个世代都不占优势的 XBOX 来说,它曾有很多缺点:
比如主机价格贵、游戏少、缺少独占、没有特色等等。
但得益于这个世代的策略调整,现在它正在一一补足短板。
包括性价比机器 XSS 的推出、与各种日厂达成合作、通过撒钱买游戏工作室、尤其是 XGP 订阅制,都让微软变得越来越强了。
竞争这事,有好有坏,可能会利好整个市场,也有可能起到反作用。
所以现在我们还不能武断地预测收购动视暴雪后的结果,只能期待以后动视暴雪的游戏质量能重回巅峰,那市场表现就肯定不会差。
但,如果要问这场竞争中最大的赢家,小发感觉是任天堂。
毕竟就一看戏的,结果白捡 10 年 COD 登录自家主机,简直半夜都要笑醒了!
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